奈须蘑菇简介

奈须蘑菇简介

奈须蘑菇(1973年11月28日-),日本知名脚本家与小说家。毕业于法政大学大学院人文科学研究科。由于不公开露面,因此曾因名字的汉字写法惹来性别上的猜测,本人只自称“雄”并自称为男性,实际已得到证明。常使用的自画像是一颗蘑菇怪物。与武内崇为中学的好友,两人共同成立了“TYPE-MOON”,2000年发表游戏《月姬》,奈须负责剧本。2003年商业化成立游戏公司“Notes”(ノーツ)。2004年发表游戏《Fate/stay night》,同样担任游戏脚本原案。现于讲谈社的“浮士德(ファウスト)”连载小说《DDD》(Decoration Disorder Disconnection)。

身份是职业脚本家与小说家。中学受到著名奇幻小说家菊地秀行的传奇小说影响,进而开始走上写作之路。自称受到菊地秀行、绫辻行人、岛田庄司、竹本健治和京极夏彦等人作品的影响与启发。

1998年与武内崇组成同人团体“竹帚”,1998年起在“竹帚”网站上发表一个月连载一回的小说《空之境界》。2000年12月,以同人团体“TYPE-MOON”名义,在Comic Market 59发表游戏《月姬》,受到极大回响,创下许多同人游戏的纪录。2003年,和武内崇成立游戏公司“Notes.”,以“TYPE-MOON”名义发表合集“月箱”后,解散“TYPE-MOON”,将其改为“Notes.”的品牌。2004年发表第一款商业作,游戏《Fate/stay night》。同年,与讲谈社合作将小说《空之境界》重新编辑和编排后出版。奈须向来以独特的笔法及艰涩的文字撰写文章,加上其作品背后庞大的设定量,生动的文笔令读者为之沉迷。这种独特的笔法甚至被日本当地的网络称为“蘑菇节”,并且在网路上受到广泛讨论。同时又因其庞大的世界观被国内戏称为设定狂人。

经典语录

可“我”有天梦见自己变成了一只蜻蜓,或者一只蜻蜓梦见了“我”,蜻蜓匆匆地在飞,一直蝴蝶跟了过来,拼命扇翅膀想跟上蜻蜓,但还是失败,掉落在地上。如果轻轻扇动,慢慢飞行,大概还是可以飞久一些时间。但是蝴蝶已经知道什么是飞,已经不满足于飘浮,所以它选择了飞翔,放弃了飘浮。 在冷寂中独自绽放的少女——天窗泻下的月光披洒在她的衣摆上,在黑与白之间的独立舞台间漫步,念诵黑色童话的言咒;在无月之夜中,暗星的光辉是她瞳中所映射出的,浸染了寂静的世界之光。 逃避有两种:我们把有目的的逃避叫做飞翔,把没有目的的逃避叫做漂浮。 这我不知道。没有实感的事情也没办法吧。即使见了面也只会增加不必要的疏离感。就连和你在一起都带着违和感,还怎么和那种陌生人交谈。 从高处看到的风景让你联想到什么 能够遗言尽览自己所处的这个世界时所感到的冲动 就算本人再如何拒绝那突然袭上心头的有如暴力一般的认知 俯瞰的视野所带来的感情那就是【遥远】 从高处俯视的风景是极其壮观的就连平凡无奇的景色也会让人觉得极其动人 可是过于宽广的视野反而会变成与这个世界之间的隔阂 比起自己能够感觉到的周围狭窄的空间此刻正映在自己眼中的这个宽广的风景才是自己所居住的世界 这种认知本来是没有错的问题是无论如何 心中也无法涌起自己存在于这个无垠世界之中的实感…… 光与暗并不是因为敌对而被区分,是因为它们包含最多事物的属性才被分开。所有万物变为一个很孤独,所以才会划分为多样化。
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